《原神》荒泷一斗已经正式加入游戏,岩系输出的定位让不少玩家不知道如何融入自己的阵容,下面请看“仲永兄”带来的《原神》荒泷一斗装备与步队搭配思路,希望能够帮助大家。
角色强度/定位
先讲结论,我对荒泷一斗的综合评价分为三个方面:
大世界探索:A
一斗虽然存在输出空窗期,但是没有爆发的普通攻击伤害也已经足以应对多数常规敌人。在三岩步队中大世界充能也足够应对多数精英敌人。
总的来说打怪很舒服,没有什么是一棒槌解决不了的。
深境螺旋:A
强而有力但破盾能力可能存在缺陷。
一斗输出非常达标。而自身的破盾(元素附着)能力很有趣,他虽然是一名岩元素角色,但是破盾能力非常优秀。荒泷逆袈裟与终结斩均为强岩元素附着,在充能足量的情况下本身破盾能力优秀。
但是放到步队中就是另一个故事了,与一斗配套的五郎和阿贝多是典型的破盾苦手。尤其是阿贝多,在应对类似深渊法师/使徒这种开盾不受伤害的敌人时甚至打不出元素微粒。这会直接影响充能,最后导致整个步队破盾能力大减。
活动:B+~S
输出绝对在线,表现上限看怪物构成。同样由于破盾问题强度微妙。
荒泷一斗的主要输出来自大招开启后的普通攻击、重击。因此可以吃到大多数主要buff加成:元素战技伤害、普攻&重击伤害、元素伤害加成、抗性降低、攻击加成、防御加成、元素充能效率等都可以吃到。在诸如导能原盘、无相交响诗的活动中可以吃到绝大多数buff,表现上佳。
定位方面,一斗倍率很高、大招下场移除。个人建议作为驻场主C使用。
操作要点/tips
天赋加点推荐挨次
元素爆发(核心buff来源,提供高额防御转化)>普通攻击(荒泷逆袈裟伤害挂钩)>元素战技(倍率比较高,但是功能性不随着加点而提升)
1.不同命之座的荒泷一斗输出手法有一定区别。
0~5命应该考虑将伤害聚焦在如何打出尽可能多的荒泷逆袈裟终结斩上。
6命一斗攒满被动,然后乱A就行了,反正掉层数完全随机,挥出24连斩从大招开启挥到结束也不是不行能。
2.通过QEzZaazZaazzzZEZ的输出手法可以提高打出的终结斩数量(大写Z),从而达到0~5命的最大输出。
1.被动层数可以通过背后的鬼面不雅察。
2.荒泷逆袈裟的终结斩伤害是斩击本身两倍以上。在0~5命优先考虑打重击终结技。
3.虽然描述中“消耗最后一层时”打出的即是终结斩,但是实际上只有一层时只会打出一次普通的荒泷逆袈裟。至少需要两层被动以释放终结斩。
1.扔出小赤牛之后可以直接衔接终结斩,即使只有一层被动。
2.尽可能在大招开始时立刻扔出一个小赤牛,在结束前可以再扔一个,完美吃到加成。
3.与魈略有区别的是,即使开启了大招,E也能照常打出元素微粒。
装备建议
一斗的装备其实非常简单,圣遗物毫无疑问是【华馆梦醒形骸记4】。
武器方面,个人认为优先级为:
赤角石溃杵>螭骨剑>白影剑>狼的末路>黑岩斩刀>无工之剑
一斗的基础攻击力很低,而基础防御力非常高。以全8级天赋提供的转化倍率为例,百分比攻击力:百分比防御力=1:1.5,定额攻击力:定额防御力=1:1.25。狼末的表现整体不如可以提供暴击率的螭骨剑,甚至略低于提供24%攻击防御的白影剑。
由于被动不适宜,黑岩斩刀的伤害比狼的末路略低。
*特别提醒:白影剑与狼末在一斗身上表现实际上只有3.307%左右的差距,旅行者请按照自身情况考虑要选用哪把剑。
配队建议
结合前面所说,我们对一斗适配的步队/队友有一个大致的轮廓:
· 可以提供充能的角色。
· 可以提供防御力/攻击力/双爆加成的角色。
· 岩元素角色(凑双岩被动)。
在此思路下,我们可以得到几个适配度较高角色:五郎、阿贝多、钟离、妹妹(岩)。可以组的阵容基本可以围绕着一斗五郎+岩辅+任意角色的组合展开。
除此之外,脱手、元素附着能力强的角色,也可以考虑与妹妹搭配。典型的如香菱、行秋、心海等。